
Mattis er et norsk selskapsspill med en uvanlig struktur: spillet er delt i to avdelinger med motsatte mål.
Først kjemper dere om å samle kort. Deretter skal dere bli kvitt dem igjen. Den som sitter igjen med kort til slutt, taper — og blir «Mattis».
Det er ingen vinner i vanlig forstand. Det er bare én taper.
Mattis – hurtigoversikt
Bruk en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere.
Spiller dere bare to, legger dere ti tilfeldige kort bort uten at noen ser på dem.
Hver spiller får tre kort. Resten legges i en bunke midt på bordet med baksiden opp.
Merk at det ikke finnes trumf i Mattis, og at kortfargene ikke betyr noe. Bare verdiene teller, med ess høyest og toer lavest.
Her spiller dere om stikk, men målet er å samle kort — ikke å kvitte seg med dem.
Den som starter, legger ett kort med forsiden opp foran spilleren til venstre.
Den spilleren må svare med ett kort fra sin egen hånd. Man kan legge nøyaktig det kortet man vil — det finnes ingen regel om å følge farge.
Høyeste kort vinner og tar begge kortene. De legges i en egen bunke foran vinneren, med baksiden ned.
Vinneren av stikket spiller ut det neste kortet, til spilleren på sin venstre side.
Er begge kortene like høye, oppstår det som kalles krig. Da legger begge ut nye kort, og den høyeste av disse tar hele haugen.
Dette er poenget som gjør Mattis annerledes enn de fleste kortspill.
I første avdeling ønsker du å vinne stikk og samle kort. Ikke fordi kortene gir poeng, men fordi du trenger gode kort til andre avdeling.
Samler du få kort, eller bare lave kort, blir du sittende svakt når andre avdeling begynner. Da må du stadig ta inn kort, og risikoen for å bli Mattis stiger kraftig.
Spillets to avdelinger
Det er denne todelte strukturen som gjør Mattis særegent. De to avdelingene har motsatte mål.
| Forhold | 1. avdeling – samle | 2. avdeling – kvitte seg |
|---|---|---|
| Mål | Vinne stikk og samle mange gode kort | Bli kvitt alle kortene først |
| Slik spilles det | Du legger ett kort til spilleren på venstre side, som svarer med ett kort | Du spiller ut kortene du samlet i første avdeling |
| Hvem vinner stikket | Høyeste kort – farge betyr ingenting | – |
| Ved likt kort | «Krig» – begge legger ut nye kort | – |
| Konsekvens | Kortene legges i din egen bunke | Siste spiller med kort blir Mattis |
Paradokset: samler du for få eller for dårlige kort i første avdeling, må du stadig ta inn kort i den andre.
Når første avdeling er over, snus målet fullstendig.
Nå gjelder det å bli kvitt alle kortene du samlet, så raskt som mulig.
Spillerne som tømmer hånden går ut av runden og er trygge. Den som til slutt sitter alene igjen med kort, taper og blir Mattis.
Det er her verdien av en god samling viser seg. Høye kort lar deg spille deg ut. Lave kort blir hengende igjen.
Vinn stikk med marginen som trengs. Bruker du et ess for å slå en femmer, har du kastet bort et kort du trengte senere.
Se på hva du samler, ikke bare hvor mye. En stor bunke med lave kort er dårligere enn en liten bunke med høye.
Følg med på hva som er spilt. Med 52 kort og mye synlig på bordet er det fullt mulig å holde oversikt over hvor essene og kongene har havnet.
Kvitt deg med de vanskeligste kortene tidlig, mens det fortsatt er rom for det.
Spar ett sikkert kort til slutt. Å ha et høyt kort igjen som garanterer utgang, er ofte forskjellen på å gå ut og å bli sittende.
Følg med på hvem som sliter. Det er en uformell, men helt akseptert del av spillet at de gjenværende spillerne indirekte samarbeider om å presse hverandre.
Mattis har ingen offisiell regelbok, og reglene varierer mellom familier og landsdeler.
Blant de vanligste tilleggene: at taperen må stokke og dele ut neste runde, at man fører statistikk over hvem som har vært Mattis flest ganger i løpet av en kveld, eller at man spiller med enkle humoristiske straffer.
Noen grupper spiller også med flere kort ved utdeling, eller med jokere som universelle toppkort.
Bli enige om hvilke regler som gjelder før dere begynner. Det sparer dere for diskusjoner underveis.
Det sirkulerer flere ulike beskrivelser av «Mattis» på nett, og de er ikke alle det samme spillet.
Enkelte guider beskriver et spill med trumffarge og en trekkbunke der man forsvarer seg mot angrep og må ta opp kort man ikke klarer å slå. Den varianten er i praksis det russiske spillet Durak, som riktignok ligner Mattis i det at taperen er den som blir sittende igjen med kort.
Andre beskrivelser ligner mer på Krig, der man snur toppkortet og høyeste kort vinner.
Reglene i denne artikkelen følger den todelte strukturen som er dokumentert i norske regelsamlinger. Møter du en gruppe som spiller annerledes, er det ikke nødvendigvis feil — men det er verdt å avklare før første kort legges.
| Spill | Mål | Særtrekk |
|---|---|---|
| Mattis | Unngå å bli sist med kort | To avdelinger med motsatte mål |
| Idiot | Bli kvitt alle kortene | Tre skjulte, tre åpne, tre på hånd |
| Krig | Vinne alle kortene | Ingen valg — ren flaks |
| Kasino | Samle poenggivende kort | Regning og bygging på bordet |
Reglene for Idiot finner du her, og flere spill er samlet under kortspill. Er dere bare to, se kortspill for 2. For de yngste passer Hopp i havet.
Mattis er et sosialt kortspill som spilles uten pengeinnsats, og denne artikkelen beskriver kun regler og taktikk.
Det finnes ingen offisiell regelbok for spillet, og beskrivelser varierer mellom kilder og landsdeler. Reglene her følger den todelte strukturen dokumentert i norske regelsamlinger. Avtal reglene på forhånd.
Spilles kortspill om penger, gjelder de vanlige reglene for pengespill. I Norge har bare Norsk Tipping og Norsk Rikstoto tillatelse til å tilby pengespill, og aldersgrensen er 18 år.
Opplever du at spilling blir et problem, kan du få gratis og anonym hjelp hos Hjelpelinjen på telefon 800 800 40.
Tre kort. Resten av kortstokken legges i en bunke midt på bordet.
Nei. Kortfargene betyr ingenting, og det finnes ingen trumffarge. Bare kortverdiene teller.
I første avdeling spiller dere om stikk for å samle kort. I andre avdeling skal dere bli kvitt kortene igjen. Den siste som sitter med kort, blir Mattis.
Fordi du trenger gode kort i andre avdeling. Samler du få eller svake kort, blir du sittende igjen når de andre spiller seg ut.
Da blir det «krig». Begge legger ut nye kort, og høyeste kort tar hele haugen.
Ja. Legg da ti tilfeldige kort bort uten at noen ser på dem før dere starter.
Den beskrivelsen tilsvarer i praksis det russiske spillet Durak. Det ligner Mattis i at taperen er den som blir sittende med kort, men reglene er ellers forskjellige.
Cookies hjelper oss å gi deg en best mulig opplevelse på Norske-casino.io. Ved å trykke på OK, gir du samtykke til bruke av cookies.