
Hopp i havet er for mange det første kortspillet de lærer. Reglene tar et par minutter, og spillet fungerer fra rundt seksårsalderen, men har nok hukommelseselement til at voksne også henger med.
Her får du reglene presist, inkludert detaljene som ofte utelates: når du beholder turen, og hva som skjer når du går tom for kort.
Hopp i havet – hurtigoversikt
Bruk en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere.
Hver spiller får sju kort på hånden. Er dere fem, kan dere dele ut fem eller seks hver, slik at det blir nok kort igjen i havet.
Resten av kortstokken legges midt på bordet med baksiden opp, spredt utover i en uorganisert haug. Dette er «havet».
Kortene på hånden holdes skjult. Sett du samler underveis, legges synlig foran deg.
Den som starter kan avgjøres ved å trekke et kort, der høyeste kort begynner. Deretter går turen med klokken.
Når det er din tur, spør du en annen spiller om alle kortene av en bestemt verdi.
Du kan bare spørre om en verdi du selv har på hånden. Har du en dame, kan du spørre: «Har du noen damer?»
Du kan spørre hvem som helst rundt bordet, ikke bare sidemannen.
Hva skjer når du spør?
| Situasjon | Hva som skjer |
|---|---|
| Motspilleren har verdien du spurte om | Du får alle kortene av den verdien, og beholder turen |
| Motspilleren har ikke verdien | «Hopp i havet!» Du trekker ett kort, og turen går videre |
| Du trekker akkurat kortet du spurte om | Vanlig husregel: du får fortsette turen. Avtal på forhånd |
| Du får fire like | Legg dem ned som stikk foran deg med en gang |
| Du er tom for kort, men havet har kort igjen | Du trekker et nytt kort og fortsetter |
| Havet er tomt, eller noen er helt tom for kort | Spillet er slutt. Flest stikk vinner |
Du kan bare spørre etter en verdi du selv har på hånden, og du kan spørre hvem som helst rundt bordet.
Legg merke til det viktigste punktet: får du kort, beholder du turen. Du kan da spørre på nytt, enten samme spiller om en ny verdi, eller en annen spiller.
Turen går bare videre når du får svaret «Hopp i havet» og må trekke.
Et stikk er fire kort av samme verdi, for eksempel fire knekter eller fire sjuere. Farge betyr ingenting.
Så snart du har fire like, legger du dem ned foran deg med billedsiden opp. Dette gjør du med en gang, også om det ikke er din tur.
Det finnes 13 mulige stikk i en kortstokk. I et spill med tre eller fire spillere har vinneren typisk fire eller fem.
Spillet er over når én av to ting skjer:
En spiller går tom for kort og havet er tomt, eller havet tørker ut.
Går du tom for kort mens det fortsatt ligger kort i havet, trekker du et nytt kort og fortsetter.
Til slutt teller alle sine stikk. Flest stikk vinner. Ved likt antall kan dere enten dele seieren eller spille en runde til.
Spillet har mer strategi enn førsteinntrykket tilsier.
Lytt til hva andre spør etter. Spør noen om åttere, vet du at de har minst én. Det er informasjon du kan bruke senere.
Husk hva du har gitt fra deg. Måtte du levere tre konger, vet du at motspilleren er nær et stikk.
Varier hvem du spør. Spør du alltid samme person, forteller du de andre hva du samler på.
Tenk på hva du røper. Hvert spørsmål avslører at du har den verdien. Noen ganger lønner det seg å spørre etter en verdi du bare har ett kort av.
Prioriter verdier der du har flere kort. Har du tre firere, er du bare ett kort unna et stikk.
Spillet tåler mye tilpasning.
Par i stedet for fire like. Vanlig i barneversjoner, og gjør runden kortere.
Havet som bunke. I stedet for spredt utover. Litt mindre stemning, men lettere å holde orden på.
Ny tur ved treff. Trekker du akkurat kortet du spurte om, får du fortsette. Bør avtales på forhånd.
Bildekort eller ordkort. Brukes mye i språkopplæring, med samme regler.
Avtal alltid hvilke regler dere følger før dere begynner.
Spillet brukes en del av lærere, logopeder og foreldre.
Det trener turtaking og høflig kommunikasjon gjennom faste fraser, hukommelse gjennom å følge med på hvem som har spurt om hva, og tallforståelse gjennom å sortere og samle sett.
Med bildekort eller ordkort kan barn øve på uttale, ordforråd og kategorier med samme spillmekanikk.
Vil du prøve flere spill, finner du en oversikt under kortspill og forslag for to spillere under kortspill for 2. For litt eldre barn passer Idiot, og for de som liker fart, Stress.
Hopp i havet er et sosialt kortspill som spilles uten pengeinnsats, og denne artikkelen beskriver kun regler, varianter og taktikk.
Det finnes ingen offisiell regelbok, og både antall kort og hva som teller som et stikk varierer mellom grupper. Avtal reglene på forhånd.
Spilles kortspill om penger, gjelder de vanlige reglene for pengespill. I Norge har bare Norsk Tipping og Norsk Rikstoto tillatelse til å tilby pengespill, og aldersgrensen er 18 år.
Opplever du at spilling blir et problem, kan du få gratis og anonym hjelp hos Hjelpelinjen på telefon 800 800 40.
Sju kort. Er dere fem spillere, kan dere dele ut fem eller seks hver, slik at det blir nok kort igjen i havet.
Ja. Får du kort av en motspiller, fortsetter du og kan spørre på nytt. Turen går bare videre når du må hoppe i havet.
Nei. Du kan bare spørre om en verdi du selv har på hånden. Du kan derimot spørre hvem som helst rundt bordet.
Fire kort av samme verdi, for eksempel fire konger. Farge betyr ingenting. Legg dem ned foran deg så snart du har dem.
Ligger det fortsatt kort i havet, trekker du et nytt og fortsetter. Er havet tomt, er spillet over.
13, siden det er 13 ulike kortverdier. En vinner med tre eller fire spillere har typisk fire eller fem.
To til fem. Spillet flyter best med tre eller fire. Med flere blir det for få kort i omløp.
Cookies hjelper oss å gi deg en best mulig opplevelse på Norske-casino.io. Ved å trykke på OK, gir du samtykke til bruke av cookies.