Canasta: regler, kortverdier og poengberegning

NorskeCasino | Canasta: regler, kortverdier og poengberegning
Canasta: regler, kortverdier og poengberegning

Canasta er et kortspill i rummy-familien der målet er å samle sju kort av samme verdi, en canasta, og få flest poeng over flere runder.

Spillet har rykte på seg for å være komplisert, men det skyldes stort sett at poengsystemet sjelden forklares konkret. Her får du alle tallene, slik at du kan sette deg ned og spille med en gang.

Det du trenger

To komplette kortstokker blandet sammen med alle fire jokere, altså 108 kort.

Spillet passer best for fire spillere i to lag, med partnerne sittende overfor hverandre. Det finnes også varianter for to, tre og seks.

Antall kort som deles ut avhenger av antall spillere:

Fire spillere: 11 kort hver.
Tre spillere: 13 kort hver.
To spillere: 15 kort hver.

Resten legges som trekkbunke, og det øverste kortet snus for å starte kastebunken.

Spillet vinnes av det laget som først når 5 000 poeng.

Kortverdier

Alt i Canasta bygger på disse verdiene, både når du melder og når du teller opp til slutt.

Kortverdier i Canasta

KortPoengMerknad
Rød treer100Alle fire gir 800. Blir minus hvis laget ikke har meldt
Joker50Vilt kort
Toer20Vilt kort
Ess20Naturlig kort
K, D, Kn, 10, 9, 810Naturlige kort
7, 6, 5, 45Naturlige kort
Svart treer5Blokkerer kastebunken når den kastes

Kort du sitter igjen med på hånden når runden slutter, trekkes fra med samme verdier.

Kortene deles i tre grupper.

Naturlige kort er ess og 4 til konge. Det er disse meldingene bygges av.

Ville kort er jokere og toere. De kan erstatte et hvilket som helst naturlig kort, men ikke en treer.

Treere har egne funksjoner, og de er ulike for rød og svart. Mer om dem lenger ned.

Meldinger

En melding er tre eller flere kort av samme verdi, for eksempel tre konger.

Farge betyr ingenting. Sekvenser er ikke tillatt i klassisk Canasta, bare like verdier.

To regler begrenser bruken av ville kort:

En melding må ha flere naturlige kort enn ville, og den kan aldri inneholde mer enn tre ville kort.

I klassisk Canasta kan du ikke lage en melding bare av ville kort. Enkelte varianter tillater det.

Minstekravet til første melding

Første gang laget ditt melder i en runde, må meldingen være verdt et minste antall poeng. Kravet stiger med lagets poengsum.

Bonuser og minstekrav

BonusPoeng
Naturlig canasta (ingen ville kort)500
Blandet canasta (1–3 ville kort)300
Å gå ut100
Å gå ut skjult (uten å ha meldt tidligere i runden)200
Spillet vinnes ved5 000

Minstekrav til første melding

Lagets poengsum ved rundestartMinstekrav
Under 015
0–1 49550
1 500–2 99590
3 000 og over120

Bonuser teller ikke med i minstekravet – bare kortenes egne poengverdier.

Et viktig punkt: bonuser teller ikke med i minstekravet. Bare kortenes egne poengverdier gjør det. Har du en komplett canasta på hånden, men kortene i den ikke summerer til kravet, får du ikke lov til å legge den ned.

Når laget først har åpnet, kan begge partnerne bygge videre på alle meldinger laget har ute.

Turen din

En tur har tre deler i fast rekkefølge.

Trekk. Enten ett kort fra trekkbunken, eller hele kastebunken hvis du oppfyller kravene.

Meld. Legg ned nye meldinger eller bygg på eksisterende.

Kast. Legg ett kort i kastebunken. Turen går videre med klokken.

Slik tar du kastebunken

Dette er spillets viktigste mekanikk, og den avgjør ofte runden.

Du kan ta hele kastebunken hvis du kan bruke det øverste kortet, enten ved å legge det til en melding laget allerede har, eller ved å starte en ny melding med minst to naturlige kort fra hånden.

Har laget ditt ikke åpnet ennå, må meldingen du lager samtidig oppfylle minstekravet.

Belønningen er stor. Sent i runden kan kastebunken inneholde tjue kort eller mer, og den som tar den får et enormt forsprang.

Svarte treere blokkerer

Kaster du en svart treer, kan ingen ta kastebunken på neste tur.

Det gjør svarte treere til et defensivt verktøy: du bruker dem når du mistenker at motstanderen venter på å ta en stor bunke.

Svarte treere kan bare meldes i det trekket du går ut.

Røde treere: bonus eller felle

Røde treere legges rett på bordet så snart du trekker dem, og du trekker et nytt kort i stedet. De spilles altså aldri fra hånden.

Hver er verdt 100 poeng, og alle fire gir 800.

Men her ligger fellen: har laget ditt ikke meldt noe når runden slutter, teller hver røde treer minus 100 i stedet. Ligger alle fire hos et lag som aldri kom i gang, er det 800 poeng i minus.

Canasta

En canasta er sju eller flere kort av samme verdi.

Naturlig canasta, uten ville kort, gir 500 poeng i bonus.
Blandet canasta, med ett til tre ville kort, gir 300.

Forskjellen på 200 poeng er stor nok til at det ofte lønner seg å vente på det naturlige kortet framfor å fylle med en joker.

Legger du senere et vilt kort på en naturlig canasta, blir den blandet, og bonusen faller.

Merk at kortenes egne verdier kommer i tillegg til bonusen. En naturlig canasta av sju ess gir 500 pluss 7 × 20, altså 640 poeng.

Å gå ut

Å gå ut betyr å bli kvitt alle kortene på hånden.

Du kan ikke gå ut før laget ditt har minst én komplett canasta på bordet.

Å gå ut gir 100 poeng. Går du ut skjult, altså uten at du selv har meldt tidligere i runden, gir det 200.

Når noen går ut, telles poengene: meldte kort og bonuser i pluss, kort som fortsatt ligger på hånden i minus.

Timing er derfor avgjørende. Du vil gå ut når laget står sterkt og motstanderen sitter med mye på hånden.

Taktikk

Spar ville kort. En joker på hånden ved rundeslutt koster 50 poeng. Brukt i en blandet canasta gir den 300. Brukt til å fullføre en naturlig canasta som ellers ikke ble noe av, er den verdt langt mer.

Følg med på kastebunken. Blir den stor, er den et mål i seg selv. Er den stor og motstanderen ser interessert ut, kast en svart treer.

Ikke mat motstanderen. Kast helst kort de tydelig ikke samler på.

Prioriter naturlige canastaer. 200 poeng ekstra per canasta utgjør mye over en full kamp.

Kom i gang med meldingen. Røde treere snur fra pluss til minus hvis laget aldri melder. Har dere flere av dem, haster det.

Følg med på minstekravet. Ligger laget på 3 000, kreves 120 poeng for å åpne, og det endrer hele planen for runden.

Vanlige nybegynnerfeil

Å bruke ville kort tidlig, uten en plan for hvilken canasta de skal fullføre.

Å glemme at man trenger en canasta før man kan gå ut, og dermed sitte fast med tom hånd.

Å ignorere kastebunken og bare trekke fra bunken. Da går man glipp av spillets største poengkilde.

Å samle røde treere uten å få meldt noe.

Canasta hører til rummy-familien, og reglene for rummy er et naturlig neste steg. Vil du ha et annet klassisk partnerspill, finner du bridge her. Flere spill er samlet under kortspill, og forslag for to spillere under kortspill for 2.

Ansvarsfraskrivelse

Canasta er et sosialt kortspill som normalt spilles uten pengeinnsats, og denne artikkelen beskriver kun regler, poengberegning og taktikk.

Reglene her følger klassisk Canasta. Det finnes flere varianter, blant andre Hand and Foot og Samba, med andre poengverdier og krav. Avtal hvilken variant dere spiller på forhånd.

Spilles kortspill om penger, gjelder de vanlige reglene for pengespill. I Norge har bare Norsk Tipping og Norsk Rikstoto tillatelse til å tilby pengespill, og aldersgrensen er 18 år.

Opplever du at spilling blir et problem, kan du få gratis og anonym hjelp hos Hjelpelinjen på telefon 800 800 40.


Ofte stilte spørsmål

Hvor mange kort får hver spiller?

Elleve kort ved fire spillere, tretten ved tre og femten ved to.

Hvor mange poeng er en canasta verdt?

En naturlig canasta gir 500 poeng i bonus, en blandet 300. Kortenes egne verdier kommer i tillegg.

Hva er minstekravet til første melding?

Det avhenger av lagets poengsum: 15 under null, 50 fra 0 til 1 495, 90 fra 1 500 til 2 995, og 120 fra 3 000 og oppover.

Hvor mange ville kort kan en melding inneholde?

Maksimalt tre, og aldri flere ville enn naturlige kort.

Hva gjør jeg med en rød treer?

Legg den rett på bordet når du trekker den, og trekk et nytt kort. Den gir 100 poeng, men blir minus 100 hvis laget ikke har meldt.

Når kan jeg gå ut?

Først når laget ditt har minst én komplett canasta på bordet. Å gå ut gir 100 poeng, eller 200 hvis det skjer skjult.

Hvorfor kaster noen svarte treere?

Fordi en svart treer i kastebunken hindrer neste spiller i å ta hele bunken. Det er spillets viktigste defensive trekk.

Cookies hjelper oss å gi deg en best mulig opplevelse på Norske-casino.io. Ved å trykke på OK, gir du samtykke til bruke av cookies.

OK Les Mer